Jak vybrat monitor? Velká věda o parametrech, které vás oslní

Jan 05, 2022

Zanechat vzkaz

Pokud je silný hostitel jako silné tělo, které dokáže zajistit stálý proud energie, pak je displej tváří celého počítače. Bez ohledu na to, jak dobrý je výkon, nakonec se stejně musíte spolehnout na displej, aby se zobrazil obraz. Proto se monitory s vynikajícím zobrazovacím efektem a vysokým vzhledem staly volbou stále více spotřebitelů.


Výběr vynikajícího monitoru není jako běžný počítačový hardware. Výkon poznáte pouhým pohledem na parametry. Zejména u něčeho tak subjektivního, jako je obrázek, jsou moje-zákony oprávněné. Můžeme však pochopit skutečné umístění produktu prostřednictvím různých parametrů na displeji, abychom zabránili klamání obchodníků a používání monitorů nižší třídy k předstírání, že jsou monitory vyšší třídy.


Vývoj displeje lze vysledovat až k LCD od původního CRT a poté k dnešnímu profesionálnímu grafickému displeji. Nyní přijdu zpopularizovat různé parametry displeje, aby nebyli všichni oklamáni.


TN/IPS/MVA/OLED, jak si vybrat?


Pro dnešní obchodníky je nejvíce propagandistickým bodem obrazovka displeje.


Obchodníci propagovali jednoduchou obrazovku prostřednictvím vysoce-podmínek. Zdá se, že je mi líto peněženky, pokud si tuto obrazovku nekoupím, takže opravdu existuje taková obrazovka, která zabije publikum během několika sekund jako Thanos?


Nejprve si řekněme, co představují čtyři anglická slova výše: TN panel, kroucený sloupcový panel, je typ obrazovky. Vzhledem k nízkým výrobním nákladům se TN stal nejpoužívanějším základním-LCD panelem a je široce používán v běžných-displeji z tekutých krystalů na trhu.


Technologie IPS je nová generace technologie LCD panelů, kterou společnost Hitachi uvedla na trh v roce 1995. Výhodou panelů IPS je vysoký pozorovací úhel, vysoká rychlost odezvy a přesná reprodukce barev.


Panely MVA jsou technologií více{0}}kvadrantového vertikálního zarovnání. MVA je širokoúhlý LCD panel, který byl uveden do provozu dříve a byl vyvinut japonskou společností Fujitsu Corporation.


OLED displeje jsou displeje vyrobené z organických elektroluminiscenčních diod. Žádné podsvícení, vysoký kontrast, tenká tloušťka, široký pozorovací úhel, rychlá odezva, lze použít k výrobě zakřivených panelů, široký rozsah provozních teplot, jednoduchá struktura a proces.






▲ Barevné uspořádání obrazovky MVA




Obecně platí, že největší výhodou obrazovky TN je krátká doba odezvy, takže obnovovací frekvence obrazovky může být velmi vysoká a v jiných aspektech není mnoho výhod.


Vlastnosti IPS jsou po všech stránkách poměrně vyrovnané, reprodukce barev je velmi přesná, textura velmi dobrá a jas je poměrně vysoký.


Obrazovka MVA je poměrně vzácná obrazovka. Obraz MVA je měkký, ochrana očí, kontrola úniku světla je dobrá, kontrast je vysoký a zobrazení textu je velmi jasné.


Obrazovka OLED má vynikající vlastnosti, jako je žádné podsvícení, vysoký kontrast, tenká tloušťka, široký pozorovací úhel, vysoká rychlost odezvy, lze ji použít pro zakřivené panely a široký rozsah provozních teplot. Dá se říci, že je to ideální zobrazovací materiál do budoucna. Displeje s OLED obrazovkami jsou dražší.


Dá se říci, že kromě obrazovky TN mohou potřeby většiny uživatelů uspokojit i další tři obrazovky a obrazovka TN se používá především pro základní-monitory nebo špičkové{1}}herní monitory. a diferenciace je vážnější.


sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3, jaký barevný gamut chcete vidět?


S popularitou smartphonů a rychlým rozvojem obrazovek se stále více spotřebitelů učí dívat se na barevný gamut při nákupu mobilních telefonů a zároveň přenášet tento spotřební zvyk do displeje.


Barevný gamut, který byl původně zvažován profesionálními uživateli, se nyní stal středem propagace podnikání.


Barevný gamut je metoda kódování barvy a také odkazuje na součet barev, které může technický systém vytvořit.


V počítačové grafice je barevný gamut nějaká kompletní podmnožina barev. Nejběžnější aplikací podmnožin barev je přesné znázornění dané situace.


První věc, kterou je třeba pochopit, je, že bez ohledu na to, který ze čtyř standardů je sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3, představuje interpretaci barev různými organizacemi nebo společnostmi a není pochyb o tom, který z nich je lepší.


Pokud je to dobrý nebo špatný zápas, tyto standardy nejsou vidět před slavným jazykovým diagramem, sbírkou všech barev na světě.






▲ Mapa rozsahu barevného gamutu




Jak je vidět z výše uvedené tabulky rozsahů barevného gamutu, čtyři barevné standardy různých specifikací mají různé barevné rozsahy, které se překrývají a vzájemně se liší.


Pro spotřebitele, zejména grafické pracovníky, je nutné vybrat displej s odpovídajícím barevným gamutem podle barevného standardu jejich vlastního odvětví. V opačném případě může dojít k barevnému nádechu nebo nepřesnému pokrytí barev, což vážně ovlivní normální práci.


Pro běžného spotřebitele není rozsah pokrytí barevného gamutu tím nejdůležitějším místem, kterému je třeba věnovat pozornost. Dnešní stolní monitory v podstatě pokrývají 72 procent barevného gamutu NTSC.


Na druhou stranu uživatelé notebooků by měli věnovat pozornost obrazovce, kterou používají. Koneckonců, se stále tvrdší konkurencí v odvětví notebooků, výrobci notebooků slepě bojují s cenovými válkami, aby přilákali spotřebitele konfigurací, a zároveň se mohou zmenšit na místech, jako je obrazovka displeje.


Výrobci notebooků používají velké množství obrazovek se 45procentním barevným gamutem NTSC, aby to prošlo. Pokud si spotřebitelé koupí tyto notebooky, budou si stěžovat, proč je efekt displeje tak znepokojivý.


I když běžní spotřebitelé nejsou na barevný gamut příliš nároční, ale když vidí obrazovku s 45% NTSC barevným gamutem, lze v zásadě určit, že obrazovka je produktem základní-úrovně.


Pokud jde o současnou úroveň spotřeby, obrazovka s 45procentním barevným gamutem NTSC bude časem zjevně odstraněna.


Obnovovací frekvence 60/144/240 Hz, kterou chcete?


Po řeči o výše uvedených parametrech je pro nadšence e-sportu pravděpodobně důležitější následující parametr, a to obnovovací frekvence displeje.


Dlouhou dobu se udržovala obnovovací frekvence displeje na 60Hz. Prvním důvodem je, že šablona ovladače displeje ještě není zralá, druhým, že úroveň hardwaru počítače ještě nedosáhla bodu udržení vysoké snímkové frekvence, a třetím důvodem je, že neexistuje mnoho scénářů, kdy spotřebitelé používají vysoké obnovovací frekvence.


E-sportovní síly se však v posledních letech staly populárními, nejenže přitahují honbu za globálním kapitálem, ale také pohánějí novou vlnu vývoje počítačů. Zejména v odvětví displejů již 60Hz obrazovky nemohou uspokojit potřeby nadšenců e-sportů.


Vyšlo tedy 120 Hz, 144 Hz, 200 Hz, 240 Hz a dokonce i legendární 480 Hz panel.


A tyto obrazovky s ultra{0}}vysokou obnovovací frekvencí přinášejí hráčům lepší herní prostředí. Hladký displej může neúmyslně přinést určité výhody nadšencům e-sportu.


Je tedy obnovovací frekvence displeje vyšší, tím lepší?


Mezi zobrazovacími obrazovkami jsou obrazovky TN nejdůležitější, ale mohou podporovat obrazovky s ultra-vysokou obnovovací frekvencí.


V současné době jsou tedy herní monitory s obnovovací frekvencí 200 Hz a 240 Hz na trhu téměř všechny TN obrazovky, což znamená, že zobrazovací efekt obrazovky není příliš ideální.


Počítač je navíc celek. Přestože se obnovovací frekvence obrazovky zvýšila, hardware hostitelského počítače neudržel krok. Tento druh výběru je také marný. Monitor a hostitel se navzájem doplňují a pouze rozumná shoda může dosáhnout nejlepšího efektu zobrazení.


S dnešní technickou úrovní se objevily 144Hz monitory s IPS obrazovkami. Výstupním koncem je zároveň grafická karta, která může také pohánět hry hrané na 144 Hz, zejména běžné e-sportovní hry.


Jako hernímu nadšenci stačí nákup 144Hz monitoru, aby herní nadšenci mohli hrát roky. Monitory totiž nejsou jako jiné produkty, které se mění každým dnem. V podstatě je každý používá několik let. Je lepší počkat, až technologie postoupí na novou úroveň, a pak plánovat výměnu.


Grafici a milovníci her, jak vybrat monitor?


Grafici a herní nadšenci jsou hlavní silou při konzumaci špičkových{0}}produktů a tyto dvě oblasti se zdají být neoddělitelné. Jak by si tedy pro ně měli vybrat monitor?


První jsou grafičtí pracovníci a tato skupina lidí představuje stranu barevných gamutů a barevnou kvazi party. Primárním cílem výběru monitoru je široké barevné pokrytí a přesné zobrazení barev, tyto dva indikátory jsou pro ně nástrojem k jídlu.


Při výběru monitoru by se tedy grafici měli řídit produkty, které jsou vynikající v obou ukazatelích. Pokud výrobce displejů dokáže odvést dobrou práci v barevném gamutu a přesnosti barev, není těžké si představit další přednosti.


Pro milovníky her je honbou za rozumnou obnovovací frekvenci, nízkou latenci a rozlišení 4K.


Mají hostitele s dobrým výkonem, ale také sledují extrémnější speciální efekty a doufají, že získají výhodu v e-sportovních hrách. Proto je pro ně tím nejlepším produktem 4K nebo 2K monitor při 144Hz.


Pokud jde o běžné domácí uživatele, ve skutečnosti není třeba sledovat takové příliš profesionální ukazatele. Vzhled je poslední slovo a dobře vypadající{0}}monitor je hlavním cílem domácích uživatelů.


Předepište správný lék, požadujte jako první!


Směr vývoje displeje je dán poptávkou, tím, co uživatel potřebuje, co mu displejový průmysl poskytne.


Popularita e-sportu například vedla k rychlému rozvoji obnovovacích frekvencí obrazovky, zatímco rozvoj reklamního průmyslu přiměl výrobce displejů, aby usilovali o přesnost barev a barevný gamut.


V tomto světě neexistují dokonalé produkty. Nejprve musíte znát své potřeby a poté si můžete vybrat odpovídající displej podle svých potřeb.


Pokud budete slepě pronásledovat drahé monitory, ne nejlepší, ale nejdražší, pak vás produkt, který si nakonec vyberete, pravděpodobně neuspokojí. Vybrat si produkt, který vám vyhovuje s rozumným rozpočtem, je vodítko, které by měl každý spotřebitel dodržovat.


Odeslat dotaz