Takzvaná doba odezvy černé a bílé je rychlost odezvy každého pixelu displeje z tekutých krystalů na vstupní signál, to znamená: doba potřebná k tomu, aby se obraz změnil z tmavého na světlý nebo ze světlého na tmavý (princip je aplikovat na molekuly tekutých krystalů Napětí způsobuje, že se molekuly tekutých krystalů kroutí a obnovují). 25 ms a 16 ms, o kterých se často mluví, ve skutečnosti odkazují na tuto dobu odezvy. Pokud je doba odezvy kratší, uživatel nebude mít pocit zadních stínů v dynamickém obrazu Maa. Obecně je doba odezvy černé a bílé rozdělena do dvou částí: doba náběhu a doba poklesu a doba vyjádření je založena na součtu těchto dvou.
Na obrazovce CRT, pokud paprsek elektronů narazí na fosfor, může okamžitě vyzařovat světlo a zbývající doba záře je extrémně krátká, takže doba odezvy tradičnější obrazovky CRT LCD je pouze 1 až 3 ms. . Takže jeho dobu odezvy lidé na CRT LCD obrazovce nezmiňují. Vzhledem k tomu, že displej z tekutých krystalů využívá kroucení molekul tekutých krystalů k ovládání zapínání a vypínání světla a kroucení molekul tekutých krystalů vyžaduje proces, je doba odezvy obrazovky z tekutých krystalů výrazně delší než u CRT. obrazovka z tekutých krystalů.
Od počátečních 25 ms přes dobře známých 16 ms až po nedávných 12 ms nebo dokonce 8 ms se doba odezvy neustále zkracuje a stará koncepce, že LCD obrazovky nejsou vhodné pro zábavu, je zpochybňována. Nejprve můžeme provést relativně jednoduchý převod: 30 milisekund=1/0,030=33 snímků obrázků se zobrazí za sekundu; 25 milisekund=1/0,025=zobrazí se 40 snímků obrázků za sekundu; 16 milisekund=1/0,016=každá sekunda Zobrazí se 63 snímků obrázků v sekundách; 12 milisekund=1/0,012=83 snímků obrázků se zobrazí za sekundu. Je vidět, že zrod 12ms znamená obrovský pokrok v průmyslu výroby LCD.
Musíme však věnovat pozornost tomu, že obrazovka LCD bude mít omezení frekvence skenování, zejména pro frekvenci pole (nazývaná také obnovovací frekvence), mnoho z nich bude omezeno na 75 Hz a obecně 75 Hz To znamená obnovení 75 snímků. za vteřinu, takže se zdá, že těch 83 snímků za vteřinu odpovídajících 12ms rozhodně nedosáhne.
Ve skutečnosti doba odezvy 12 ms, kterou jsme zmínili výše, je doba potřebná k přepnutí mezi zcela černým a zcela bílým obrazem. Tento druh celobílých a zcela černých snímků vyžaduje relativně vysoké napájecí napětí. Ano, takže rychlost přepínání bude rychlejší, což může dosáhnout 12 ms; a ve skutečných aplikacích je většina z nich stále přepínačem typu obrazu ve stupních šedi (podstatou je, že tekutý krystal není zcela zkroucený a světlo není zcela propuštěno) , Požadované napájecí napětí je také relativně nízké, takže rychlost přepínání je relativně nízká. Od roku 2005 proto mnoho výrobců začalo zdůrazňovat důležitost doby odezvy ve stupních šedi, ale dobu odezvy ve stupních šedi lze zlepšit jinými speciálními metodami, takže neexistuje jasný rozdíl mezi dobou odezvy ve stupních šedi a dobou odezvy ve stupních šedi. - bílá doba odezvy. Odpovídající vztah je ekvivalentní novému parametru popisujícímu dobu odezvy.
Podle údajů je doba odezvy 30 milisekund=1/0,030=na LCD obrazovce lze zobrazit 33 snímků za sekundu, což již může splňovat potřeby přehrávání DVD; doba odezvy je 25 milisekund=1/0,025=každá sekunda Displej LCD může zobrazit 40 snímků za sekundu, což plně vyhovuje potřebám přehrávání DVD a většiny her; při hraní intenzivnějších akčních her, rychlostních honiček a dalších her chcete dosáhnout efektu bez rozmazání, pak musí být požadovaná rychlost zobrazení na obrazovce vyšší než 60 snímků za sekundu, to znamená: požadovaná doba odezvy=1/LCD obrazovka může zobrazení 60 snímků za sekundu=16,6 milisekund.


