Jak všichni víme, skutečný svět je trojrozměrný -prostor. Kromě dimenze času se skutečný svět skládá ze tří dimenzí: délky, šířky a výšky. Žijeme v tomto trojrozměrném-světě každý den a většina stávajících zobrazovacích zařízení dokáže zobrazovat pouze dvourozměrné{2}}informace nedává lidem skutečný trojrozměrný-pocit. Aby zobrazované objekty a scény měly pocit hloubky (tj. 3D), lidé provedli výzkum technologie 3D zobrazení. Po více než dvou desetiletích vývoje bylo dosaženo velmi plodných výsledků.
3D displeje{0}}bez brýlí se široce používají v různých oblastech, jako je reklama, média, ukázková výuka, výstavy a film a televize. Na rozdíl od tradiční technologie binokulárního 3D zobrazení má 3D zobrazení pouhým okem své jedinečné vlastnosti prostého oka, to znamená, že diváci nemusí mít brýle nebo helmu, aby mohli sledovat 3D efekt, a jeho realistická hloubka ostrosti a tři -dimenzionální dojem výrazně zlepšuje publikum. Vizuální dopad a ponoření do zážitku ze sledování se staly nejlepším zobrazovacím produktem pro propagaci produktu, veřejnou propagaci a vysílání videa.
Jak však diváci vnímají 3D, aniž by měli na sobě nějaké vybavení?
1. Jak vnímá 3D pouhým okem
Skutečný svět je trojrozměrný-svět. Obrazy, které vidí lidské oko při prohlížení předmětů, mají boční rozdíl. Odchylka mezi dvěma obrazy se nazývá disparita/paralaxa. Právě tato paralaxa umožňuje lidem rozlišit vzdálenost objektů a získat trojrozměrný-efekt. Podle různých hodnot paralaxy lze paralaxu rozdělit na pozitivní paralaxu, negativní paralaxu a nulovou paralaxu. Když se diváci dívají, pozitivní paralaxa dává lidem pocit, že je objekt hluboko v obrazovce; negativní paralaxa vyvolává v lidech pocit, že se objekt vznáší mimo obrazovku; Nulová paralaxa je hranicí mezi kladnou a zápornou paralaxou a objekt je pouze promítán na obrazovku, to znamená, že jsme často říkali nulová rovina. V letní noci jsou hvězdy daleko od nás. Zorná přímka, kterou se díváme na hvězdy, je téměř rovnoběžná. V tuto chvíli se paralaxa blíží nule. Pro lidské oko je obtížné rozlišit vzdálenost mezi hvězdami. Proto máme pocit, že hvězdy jsou od nás stejně daleko. Trojrozměrný-.
Lidský mozek je extrémně složitý nervový systém. Dokáže vytvořit trojrozměrný vjem prostřednictvím fúzního odrazu centra zrakového nervu a vizuální psychologické odezvy dvou paralaxních obrazů odražených v očích. Pomocí tohoto principu můžeme na monitoru zobrazit dva levý a pravý obraz s paralaxou a poslat je do levého a pravého oka, abychom získali 3D pocit.
Principem 3D zobrazení pouhým okem je obecně rozdělení obrazu zobrazovaného na displeji přes mřížku nebo čočku, takže lidské oko může přijímat různé obrazy, čímž se realizuje 3D zobrazení. Displej se štěrbinovou mřížkou zobrazuje zobrazovaný obsah umístěním štěrbiny s příslušnými parametry před panel displeje. Po určité vzdálenosti lze světlo dopadající na lidské oko oddělit a obě oči obdrží dva obrazy s paralaxou. Na obrázku 1 lidské oko vidí modrou a zelenou barvu, což může vytvořit trojrozměrný efekt.

