Vzorkovací frekvence dotykem, zkráceně vzorkovací frekvence, znamená rychlost, s jakou je prst poklepán nebo přejet prstem po obrazovce a vrácen zpět obrazovkou. Jednoduché lze chápat jako dotykovou citlivost obrazovky. Čím vyšší je vzorkovací frekvence, tím rychlejší je odezva obrazovky mobilního telefonu, tím nižší je zpoždění dotyku a tím silnější je funkčnost při hraní her.
Jednotkou vzorkovací frekvence dotyku je také Hz, což znamená, že počítač shromažďuje více než 100 vzorků signálu za sekundu a počet vzorků za sekundu složený z diskrétních signálů extrahovaných ze spojitých signálů. To může být jednoduše chápáno jako bodová data, která dotykový IC může shromažďovat každou sekundu, když je prst stisknut nebo přejet na dotykovém panelu, například 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz atd. Teoreticky, čím větší je hodnota, tím dotyk Čím vyšší je citlivost ovládacího prvku.
Například mobilní telefon s vysokou vzorkovací frekvencí trvá méně času na zvednutí zrcadla a vystřelení záběru při hraní kuřecí hry než mobilní telefon se standardní vzorkovací frekvencí. Dokáže odhalit a zabít nepřítele dříve. To je také případ, kdy mnoho mobilních telefonů hraje hry. Důvod, proč byl nepřítel zabit dříve, než je nepřítel objeven, protože díky vysoké vzorkovací frekvenci vás ostatní mohou najít dříve a zabít vás vyšší rychlostí.
Je třeba říci, že iPhone je prvním mobilním telefonem, který na obrazovku aplikuje vysokou vzorkovací frekvenci. Od iPhone X byla dotyková vzorkovací frekvence obrazovky mobilního telefonu 120 Hz a předchozí iPhony jsou pravděpodobně kolem 100 Hz (iPhone řady 6, 6s) Série, řada 7), zatímco ostatní telefony Android v té době byly všechny 60Hz, což je také důvod, proč má obrazovka iPhone vysokou citlivost a dává lidem hladší dojem.
Do roku 2021 dosáhl dotykový vzorek telefonu Android Xiaomi 11 Ultra 480 Hz, zatímco iPhone12 Pro Max se stále vznáší na 120 Hz, takže nyní je vzorkovací frekvence telefonů Android výrazně před iPhone.
Roky 2019 a 2020 jsou érou popularizace obnovovací a vzorkovací frekvence. Dnes v roce 2021 budou mobilní telefony vyšší, střední i nižší třídy vybaveny vysokou obnovovací frekvencí a vysokou vzorkovací frekvencí. Ve slovníku propagovaném výrobcem je však profesionální termín, který nevíte, pokud jste si ho všimli, to je míra hlášení dotyku.
Frekvence dotykového ovládání je stejná jako vzorkovací frekvence dotykového ovládání. Je to klíčový indikátor pro měření citlivosti obrazovky mobilního telefonu. Vzhledem k tomu, že se jedná o nový termín a většina výrobců nedělá reklamu, požádal jsem první společnost, aby propagovala dotykovou zprávu. Zákaznický servis iQOO, výrobce bodové rychlosti, získal následující definici: rychlost dotykového hlášení odkazuje na dotykový panel obrazovky skenuje xxxkrát za sekundu a poté podle algoritmu dotykového čipu odstraňte šum falešné poplachové tečky a získejte zbytek Dotykový vzorkovací signál.
Rychlost hlášení dotyku, to znamená, kolikrát se IC dotkne, aby se souřadnice hlásily v jednotkovém čase.
Jaký je tedy rozdíl mezi vzorkovací frekvencí dotykového ovládání a rychlostí dotykového hlášení? Nicméně, to, co zákaznický servis vysvětlil, je také v cloudu, pouze to, že význam těchto dvou je odlišný, ale nemohu říct konkrétní rozdíl.
Pod doslovným významem je vzorkovací frekvence dotyku sběr dat a rychlost dotykového hlášení je hlášení dat plus vysvětlení zákaznického servisu "odstranit šum falešný bodový skok", takže se zdá, že bodová frekvence zprávy je vysoká při stejné frekvenci Citlivost dotyku obrazovky je vyšší než citlivost vysoké vzorkovací frekvence, ale jediný výrobce mobilních telefonů, který propaguje termín "míra dotykového hlášení", je iQOO, takže to, co říkáte, je to, co říkáte. . .
Kromě toho iQOO také propagovalo další novou termínovou okamžitou vzorkovací frekvenci dotyku
Pak jsem se také zeptal oficiálního zákaznického servisu iQOO a poskytl následující vysvětlení: V herní scéně, když se prst nedotýká obrazovky, může dotyk skenovat až 1000krát za sekundu. Informace o ovládání, vysokorychlostní odezva, což vám umožní zažít rychlejší ovládání ve hře v jednom kroku.
V našem jednoduchém chápání je význam okamžité vzorkovací frekvence dotykem takový, že předtím, než prst klepne na obrazovku, lze data shromažďovat 1000krát za sekundu, aby bylo možné detekovat dotykové události vyšší rychlostí. Poté, co prst klepne na obrazovku, vzorkovací frekvence je Frekvence klesne na standardní hodnotu (například iQOO7 300Hz).
Promluvme si o slovní zásobě používané většinou výrobců mobilních telefonů - dotyk jedním prstem, dotyk s více prsty (třemi prsty)
Takzvaný dotyk jedním prstem se týká vzorkovací frekvence mobilního telefonu v normálním režimu (neherní režim) při použití jediného prstu k posunutí obrazovky a vzorkovací frekvence poklepání na obrazovku více než dvěma prsty nemůže dosáhnout tak vysoké. (Například obrázek výše, dotyk jedním prstem 500 Hz)
Dotyk více prsty znamená, že když je telefon v herním režimu poklepán více než dvěma prsty (včetně tří prstů), vzorkovací frekvence může stále dosáhnout 480 Hz (například dotyk tří prstů 480 Hz)
Kromě toho může být v některých mobilních telefonech oficiální vysoká vzorkovací frekvence stimulována pouze v herním režimu, zatímco vzorkovací frekvence v obecném režimu není tak vysoká, jak oficiálně inzeroval. Například řada OnePlus 9 podporuje vzorkovací frekvenci 240 Hz (oficiální propagace). Vzorkovací frekvence "Five Fingers"), ale to je pouze vysoká vzorkovací frekvence, když je herní režim zapnutý, a dotyková vzorkovací frekvence při běžném používání (bez herního režimu) je pouze 120Hz.
Existují také někteří svědomitější výrobci mobilních telefonů. Dotyková vzorkovací frekvence obrazovky v normálním režimu a herního režimu je stejná, což se nazývá globální vzorkovací frekvence. Například Meizu 18 Pro podporuje globální dotykovou vzorkovací frekvenci 240 Hz.

